一. SkinMagicBuilder开发出来的产品展示和集成的IDE
1.1 展示使用SkinMagicBuilder开发出来的项目产品。
1.2 大致介绍一下SkinMagicBuilder的IDE环境的各个部分功能。
二. SkinMagicBuilder的初级使用
2.1 九宫图的介绍
SkinMagic在所有皮肤窗口中使用了一种图像切割方法,在这里我们称之为九宫图。所谓九宫图,就是把一个对象分成左上(1)(TopLeft)、中上(2)(MiddleTop)、右上(3)(TopLeft)、左中(4)(MiddleLeft)、客户区(5)(Client)、右中(6)(MiddleRight)、左下(7)(BottomLeft)、中下(8)(BottomMiddle)、右下(9)(BottomRight)九个部分
2.2 全局控件的介绍
就是没有在类似上面皮肤窗口里面的控件就叫全局控件。这样的控件可以对多个对话框起作用。但是如果是在对话框之内的控件呢,只要和vc工程里面控件的Value对应起来,就可以加载起来。 运行程序就可以显示加载的图片的效果了
2.3 建立自己的对话框或者视图框架
根据类向导设计自己的对话框或者视图框架,加载图片资源,实例运行效果。
2.4 加载按钮对应的图片
2.5 加载代码,实例运行效果
三. 常用菜单的学习
3.1 框架的背景的添加
3.2 菜单每一项的宽度设置和背景图片设置
3.3 子菜单的箭头设置
3.4 菜单分割线的加载
3.5 加载菜单代码,运行实例效果
四. CaptionButton的学习
4.1 CaptionButton的添加属性设置
4.2 CaptionButton的常见的API函数调用
4.3 CaptionButton加载代码,实例运行效果
五. 代码的添加汇总
5.1 对话框的添加代码
5.2 菜单的添加代码
5.3 按钮的绑定机制
5.4 CaptionButton的常见API函数调用
5.5 应用程序运行完整效果。
六. 自己定制的皮肤控件图形的加载
6.1 设置图片的定制属性
6.2 在项目中加载自己定制的控件,然后在相应的属性里面加载图片
6.3 设计自己定制的按钮控件的类
6.4 根据自己定制的控件加载到程序中运行效果
我们的这个大纲教程作为一个加载皮肤的引导者,学习完之后,大家肯定就有为自己软件定制皮肤的能力。并且换肤的效率能够保证。
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