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      增加互动环节, 保障培训效果,坚持小班授课,每个班级的人数限3到5人,超过限定人数,安排到下一期进行学习。
   授课地点及时间
上课地点:【上海】:同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站) 【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站)/深圳大学成教院 【北京分部】:北京中山学院/福鑫大楼 【南京分部】:金港大厦(和燕路) 【武汉分部】:佳源大厦(高新二路) 【成都分部】:领馆区1号(中和大道) 【广州分部】:广粮大厦 【西安分部】:协同大厦 【沈阳分部】:沈阳理工大学/六宅臻品 【郑州分部】:郑州大学/锦华大厦 【石家庄分部】:河北科技大学/瑞景大厦
开班时间(连续班/晚班/周末班):即将开课,详情请咨询客服!
   课时
     ◆资深工程师授课
        
        ☆注重质量 ☆边讲边练

        ☆若学员成绩达到合格及以上水平,将获得免费推荐工作的机会
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   质量以及保障

      ☆ 1、如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
      ☆ 2、在课程结束之后,授课老师会留给学员手机和E-mail,免费提供半年的课程技术支持,以便保证培训后的继续消化;
      ☆3、合格的学员可享受免费推荐就业机会。
      ☆4、合格学员免费颁发相关工程师等资格证书,提升您的职业资质。

课程大纲
 

第一章:介绍
1-1 本课程简介
1-2 NetworkManager介绍
1-3 NetworkDiscovery介绍
第二章:框架
2-1 准备工作
2-2 局域网游戏框架
2-3 在线游戏框架
第三章:角色
3-1 创建角色
3-2 角色的移动
3-3 摄像机跟随
3-4 炮台的转动
3-5 炮台转动的同步
3-6 鼠标右键转向
3-7 开炮
3-8 地址池
3-9 子弹
第四章:分组
4-1 分组的管理
4-2 角色的修改
4-3 产生位置的变化
4-4 创建分组UI
4-5 分组UI的显示
4-6 角色的血量
4-7 子弹的伤害
4-8 角色死亡后的处理
第五章:物品
5-1 物品的管理
5-2 护盾的UI
5-3 护盾的实现
5-4 加血量的物品
第六章:地形
6-1 地形的加入
6-2 小地图
第七章:机器人
7-1 机器人的产生
7-2 机器人的创建
7-3 地图Navmesh的建立
7-4 机器人的移动
7-5 机器人遇到敌人开火
第1章: 介绍
第1节: 1-0 游戏演示
第2节: 1-1 课程简介
1: 多人在线游戏【坦克大战】1-1

第3节: 1-2 NetworkManager介绍
2: 多人在线游戏【坦克大战】1-2

第4节: 1-3 NetworkDiscovery
3: 多人在线游戏【坦克大战】1-3

第2章: 框架
第1节: 2-1 准备工作
4: 多人在线游戏【坦克大战】2-1

第2节: 2-2 Unet局域网游戏框架
5: 多人在线游戏【坦克大战】2-2

第3节: 2-3 Unet多人在线游戏框架(一)
6: 多人在线游戏【坦克大战】2-3

第4节: 2-4 Unet多人在线游戏框架(二)
7: 多人在线游戏【坦克大战】2-4

第5节: 2-5 Unet多人在线游戏框架(三)
8: 多人在线游戏【坦克大战】2-5

第6节: 2-6 单人模式
9: 多人在线游戏【坦克大战】2-6

第3章: 角色
第1节: 3-1 创建角色
10: 多人在线游戏【坦克大战】3-1

第2节: 3-2 NetworkTransform介绍
11: 多人在线游戏【坦克大战】3-2

第3节: 3-3 角色移动
12: 多人在线游戏【坦克大战】3-3

第4节: 3-4 摄像机跟随
13: 多人在线游戏【坦克大战】3-4

第5节: 3-5 炮台的转动
14: 多人在线游戏【坦克大战】3-5

第6节: 3-6 炮台转动的同步
15: 多人在线游戏【坦克大战】3-6

第7节: 3-7 鼠标右键转向
16: 多人在线游戏【坦克大战】3-7

第8节: 3-8 网络对战下射击的流程
17: 多人在线游戏【坦克大战】3-8

第9节: 3-9 子弹
18: 多人在线游戏【坦克大战】3-9

第4章: 分组
第1节: 4-1 分组的管理
19: 多人在线游戏【坦克大战】4-1

第2节: 4-2 角色的修改
20: 多人在线游戏【坦克大战】4-2

第3节: 4-3 组的分配
21: 多人在线游戏【坦克大战】4-3

第4节: 4-4 产生位置的变化
22: 多人在线游戏【坦克大战】4-4

第5节: 4-5 分组UI的制作
23: 多人在线游戏【坦克大战】4-5

第6节: 4-6 分组UI的显示
24: 多人在线游戏【坦克大战】4-6

第7节: 4-7 角色的血量
25: 多人在线游戏【坦克大战】4-7

第8节: 4-8 子弹的触发
26: 多人在线游戏【坦克大战】4-8

第9节: 4-9 子弹的伤害
27: 多人在线游戏【坦克大战】4-9

第10节: 4-10 击杀者的显示
28: 多人在线游戏【坦克大战】4-10

第11节: 4-11 复活
29: 多人在线游戏【坦克大战】4-11

第12节: 4-12 成绩的改变
30: 多人在线游戏【坦克大战】4-12

第5章: 物品
第1节: 5-1 物品的管理
31: 多人在线游戏【坦克大战】5-1

第2节: 5-2 物品模型
32: 多人在线游戏【坦克大战】5-2

第3节: 5-3 物品动画
33: 多人在线游戏【坦克大战】5-3

第4节: 5-4 物品基类
34: 多人在线游戏【坦克大战】5-4

第5节: 5-5 物品-恢复生命
35: 多人在线游戏【坦克大战】5-5

第6节: 5-6 物品-盾牌的效果UI
36: 多人在线游戏【坦克大战】5-6

第7节: 5-7 物品-盾牌
37: 多人在线游戏【坦克大战】5-7

第6章: 地图
第1节: 6-1 地形的加入
38: 多人在线游戏【坦克大战】6-1

第2节: 6-2 小地图
39: 多人在线游戏【坦克大战】6-2

第7章: 机器人
第1节: 7-1 机器人的产生
40: 多人在线游戏【坦克大战】7-1

第2节: 7-2 机器人的创建
41: 多人在线游戏【坦克大战】7-2

第3节: 7-3 机器人对敌方的检测
42: 多人在线游戏【坦克大战】7-3

第4节: 7-4 机器人的移动
43: 多人在线游戏【坦克大战】7-4

第5节: 7-5 Navmesh路径
44: 多人在线游戏【坦克大战】7-5

第6节: 7-6 机器人开火和死亡
45: 多人在线游戏【坦克大战】7-6

 
 
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